Keep Talking and Nobody Explodes
Relax Index
41%
Muy estresante
Estresante
Mixto
Relajante
Muy relajante
Combate y sigilo
CombateNoNo hay combate. El juego es de comunicación y resolución de puzles bajo presión.
Sistema de sigiloNo
PVPNoNo hay modo PVP. El juego es exclusivamente cooperativo asimétrico.
Retos de habilidadSíComunicación verbal precisa, lectura e interpretación de instrucciones complejas, y resolución de puzles bajo presión de tiempo extrema. La habilidad comunicativa es tan importante como la lógica.
Progresión y gestión
Gestión de recursosNoNo hay gestión de recursos ni inventario.
GrindeoNo
FarmeoNo
PersonalizaciónNoNo hay personalización de personaje.
Muerte · Tiempo · Guardado
MuerteSíSi no desactivas la bomba a tiempo o cometes demasiados errores, la bomba explota y la partida termina. Hay que reiniciar desde el principio.
TemporizadoresSíCada bomba tiene un temporizador estricto que genera presión extrema. El tiempo es el recurso más crítico del juego.
GuardadoAutoguardado automático del progreso entre bombas.
NPCs e interacciones sociales
Interacciones NPCSíLa interacción constante y precisa entre el desactivador y los expertos del manual es la mecánica central y única del juego.
Pacing (ritmo)Rápido
Multijugador—
Curva de aprendizaje
—
AccesibleModeradaEmpinada
Mundo y entorno
Clima y ciclo horarioNoNo hay clima dinámico. El entorno es una habitación estática.
Efectos ambientalesNoNo hay efectos ambientales dinámicos.
Eventos dinámicosNoNo hay eventos dinámicos imprevisibles. Los módulos de cada bomba son fijos aunque su combinación varía.




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