Phasmophobia

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Phasmophobia

Phasmophobia

2020 Terror / Cooperativo / Survival Horror
Relax Index
38%
Estresante
Muy estresante Estresante Mixto Relajante Muy relajante
Combate y sigilo
CombateNoNo hay combate directo. No puedes atacar al fantasma; solo identificarlo y sobrevivir.
Sistema de sigilo
PVPNoNo hay modo PVP. El juego es cooperativo contra el entorno.
Retos de habilidadObservación detallada, escucha activa, interpretación de evidencias y toma de decisiones bajo miedo real. Reconocer el tipo de fantasma a partir de pistas sutiles requiere conocimiento y concentración.
Progresión y gestión
Gestión de recursosGestión de equipo de investigación: linternas, cámaras, velas, tableros ouija, termómetros y otros objetos con usos específicos y durabilidad limitada. Elegir qué llevar es una decisión táctica importante.
GrindeoNo
Farmeo
PersonalizaciónPersonalización del personaje investigador: apariencia, ropa y accesorios cosméticos.
Muerte · Tiempo · Guardado
MuerteAl morir pierdes todo el equipo que llevabas encima y no puedes interactuar con el entorno hasta que termine la ronda. Hay penalización económica real por cada muerte.
TemporizadoresNoNo hay límites de tiempo explícitos, aunque quedarse demasiado tiempo en la ubicación aumenta la agresividad del fantasma de forma progresiva.
GuardadoAutoguardado automático del progreso y dinero entre misiones.
NPCs e interacciones sociales
Interacciones NPCNoNo hay interacción relevante con NPCs. El único "personaje" es el fantasma, que reacciona a las acciones del jugador.
Pacing (ritmo)Variable/Adaptable
MultijugadorAmbosSe puede jugar en solitario, pero su esencia y mayor tensión está en el cooperativo online para hasta 4 jugadores.
Curva de aprendizaje
Moderada
AccesibleModeradaEmpinada

Las mecánicas básicas son accesibles. La dificultad real está en identificar los distintos tipos de fantasma, sus comportamientos únicos y gestionar el miedo para tomar decisiones racionales bajo presión.

Mundo y entorno
Clima y ciclo horarioNoNo hay clima dinámico que afecte la jugabilidad de forma sistemática.
Efectos ambientalesNoNo hay efectos ambientales dinámicos más allá del comportamiento del fantasma.
Eventos dinámicosEl comportamiento del fantasma es dinámico e impredecible: puede iniciar una caza en cualquier momento, apagar las luces, mover objetos, responder preguntas o manifestarse de formas inesperadas que generan terror real.

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